Fragment: De verleiding van het doen van aankopen in videogames

In de uitzending van maandag 2 december besteedt Radar aandacht aan de trucs die videogames toepassen om jou geld afhandig te maken. In 26 procent van de gevallen betalen spelers, vaak ongemerkt, meer geld dan gewild of beschikbaar. Bij minderjarige kinderen gebeurt dit nog vaker, zo melden (groot)ouders van gamende kinderen, áls zij hier al zicht op hebben…

De verleiding van het doen van aankopen in videogames

Videogames zijn onder jongeren, maar ook onder volwassen, ongekend populair en vaak gratis te downloaden. In steeds meer van die spelletjes kun je aankopen doen, zoals nieuwe levels, nieuwe pakjes voor je personage of zelfs steuntjes in de rug als je dat moeilijke potje maar niet wint.

Twee op de vijf deelnemers aan een Radar Panel-onderzoek voelt zich weleens door een videogame onder druk gezet om binnen het spel iets te kopen. Radar duikt in de trukendoos die games gebruiken om hun spelers daartoe te verleiden - zelfs als die spelers heel jong zijn. De Autoriteit Consument en Markt (ACM) reageert aan tafel.